DevBlog #4: 浦島太郎が換える
浦島太郎が換える » Devlog
このゲームの作り方はちょっと苦い体系だった。病気になって、遅くまで話を作ったから終わりの時に作り方はちょっと早くすぎた。それから、話の終わりはちょっとかくかくになった。次のゲームは早く始めて、早く終えられるといいんですが。
色々な物を急いだ。例えば、亀のイメージは早く描いた。あまりきれいではないだろう、けど、仕事を終わらせるね。もっと時間があれば、もっときれいなイメージを作れただろう。また、海の姫の家臣は魚類に似ているのはいいと思ったが、新しいイメージを作る時間を持っていなかった。それから、キャラクターのジェネレータで作った。
他の問題は、浦島太郎が逃れた後で、亀を直ちに乗り込まなかった。色々なイベントをつかってみたけど、どれも効かなかった。それで、竜宮の入口の前に橋を置いた。浦島太郎はこの橋から亀を乗り込める。ちょっと回りくどい手法だけど、それも仕事を終わらせる。
また、一番好きな部分は地図を作ることだった。竜宮の景色はちょっと作り難しかったけど、色々な珊瑚みたいなタイルを使ったら海底みたいな景色を作れた。そして、日本の市はランダムな建物でできている。密で賑やかそうと思っている。
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