DevBlog #3
桃男性の探求 » Devlog
このプロジェクトはちょっと難しかった。キャラクターを考えたのは早かったけど、キャラクターの身元を書いたのはちょっときつかった。色々で新しい単語を習わなければいけなかった。
その後、田犬の歩いているスプライトは直した。DLCのスプライトが終わらなかったと思ったから、自分は直さなければならないと思った。直したスプライトはもっときれいだと思う。あなたはどお思うの?
一番楽しい部分は地図を作ることだった。もちろん、アタリはちょっと複雑だったけど、先回の地図のアタリほど難しくなかった。この地図はより小さいも、ほかのタイルセットも使ったので、今回の地図の作り方は面白かった。次の地図はもっと大きくて、探るのは楽しいといいんですが。
未来に、このキャラクターのために話を書いて、新しいゲームを作るかも。この話の概念実証は面白くて楽しいと思う。でも、色々なプロジェクトはもう働いているので、今その考えをできない。
次のプロジェクトを楽しんでいるよ!次まで!
大きいキャラクターシート:
Comments
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未完成のスプライトを直すまで!これがすごい!キャラクターを上手に作ったと思う。
どうもありがとう!